HUCH!
Guinness World Record
Guinness World Record
Ab 8 Jahren
45 Minuten
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Produktinformationen
Produktinformationen
- Inhalt1 Spielplan
- SpracheD
- Größe0,6 x 27 x 27 cm (L x B x H)
- MaterialPapier
- Artikelnummer3006008915
- EAN4260071880451
- HerstellerinformationenHutter Trade GmbH & Co. KG, Bgm.-Landmann-Platz 1-5, 89312 Günzburg, Deutschland, info@hutter-trade.com
- Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren: Erstickungsgefahr durch Kleinteile
Beschreibung
Wer möchte nicht selbst gerne im Guinness Buch der Rekorde stehen oder zumindest das nachmachen können, was hier geschrieben steht? Hier ist das utimative Mit- und Nachmachen-Spiel von HUCH! Stelle dich der Herausforderung und finde heraus, was du über Höchstleistungen und Spitzenwerte aus dem GUINNESS-Buch der Rekorde weißt - aber nicht nur Wissen ist hier angesagt, sondern auch selber machen. Stelle dich der Challenge und versuche deine Mitspieler zu übertrumpfen.
Wie viele Zungenschnalzer schaffst du innerhalb von 30 Sekunden? Wie schnell kannst du eine Kette aus 25 Büroklammern herstellen? Diese von insgesamt 20 Challengekarten und 600 Fragen gilt es zu meistern.
Das offizielle GUINNESS RECORDS CHALLENGES-Spiel testet dein Wissen und gibt dir darüber hinaus die Möglichkeit, deine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen! Stellst du dich der Herausforderung???
Kurzanleitung:
Wer an der Reihe ist würfelt und bewegt, je nach Würfelwurf, seine Spielfigur um eine bestimmte Anzahl von Schritten oder ziehen direkt auf ein Aktionsfeld. Das können Frage- oder Challenge-Felder sein. Bei einem Frage-Feld muss der aktive Spieler eine Frage zu einem bestehenden Guinness Weltrekord beantworten. Eine korrekte Antwort wird mit einem weiteren Würfelwurf belohnt. Die Challenge-Felder gibt es in zwei verschiedenen Varianten. Unabhängig davon welche Art von Challenge, der Spieler antritt, muss er zuerst entscheiden, ob er dazu eine Challenge-Karte vom Stapel zieht oder einen Mitspieler herausfordert. Eine Herausforderung bedeutet, dass der aktive Spieler einen Mitspieler in einer Challenge überbietet, die dieser bereits erfüllt hat. Schafft er das, erhält er die Challenge-Karte des Mitspielers. Wer zuerst die Ziellinie mit drei Challenge-Karten überquert, hat das Spiel gewonnen.
