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Beschreibung

Marble In sieht einfach aus, doch hinter der Anordnung der Murmeln versteckt sich so manche Tücke. Schnell ist eine Murmel eingeschoben, die alles verschiebt und was passend schien, in die Ferne rückt. Hier ist gute Planung gefragt, denn die aktuell eingelegte Murmel wird unter Umständen erst viel später am Ziel ankommen. Hier ist der Weg die halbe Miete zum Ziel.

Bertine

1. Murmel einsetzen

Schiebe eine Murmel in das Spielfeld. Dadurch verschieben sich die anderen Murmeln und neue Wege entstehen – oder verschwinden.

2. Vorausdenken

Plane deine nächsten Schritte sorgfältig. Die Murmel, die du jetzt einsetzt, erreicht ihr Ziel oft erst nach mehreren Zügen.

3. Ziel erreichen

Lenke die Murmeln durch geschicktes Einschieben ans richtige Ziel. Nur wer vorausdenkt, löst das Rätsel.

Bertine

HUCH!

Die Hutter Trade GmbH + Co KG wurde 2004 gegründet und fungiert als Vertriebsgesellschaft für ein breites Spektrum an Spielen, Lifestyle- und Geschenkartikeln im deutschsprachigen Raum. Unter ihrem Dach bündelt sie starke nationale und internationale Marken. Parallel dazu wurde die Verlagsmarke HUCH! ins Leben gerufen, unter der Hutter Trade eigene Spielideen von der Entwicklung bis zum fertigen Produkt betreut.

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